Kurzantwort
Was bedeutet „direct game top-up“?
Eine direkte Spiel-Aufladung schreibt In-Game-Währung direkt einer Spieler-ID gut, ohne Code zum Einlösen. CryptoGameTopUp verkauft direkte Aufladungen für 16 Spiele und offizielle Codes für vier weitere, bezahlt mit Krypto ohne KYC, 5% unter den offiziellen Preisen laut Stand vom 22. Oktober 2026. Dieses Glossar erklärt diesen Begriff und 29 weitere: Währungen, IDs, Bezahlwege und Krypto-Zahlungsbegriffe.
In-Game-Währungen und Pässe
- Diamanten
Die Premium-Währung von Mobile Legends: Bang Bang und von Free Fire. Spieler geben sie für Helden, Skins, Charaktere und Pässe aus.
- Genesis Crystals
Die bezahlte Währung von Genshin Impact. Sie wird in Primogems umgewandelt, mit denen Wünsche und andere In-Game-Käufe bezahlt werden.
- Oneiric Shards
Die bezahlte Währung von Honkai: Star Rail, die im Spiel in Stellar Jade umgewandelt wird.
- Monochrome
Die bezahlte Währung von Zenless Zone Zero, die im Spiel in Polychrome umgewandelt wird.
- CP (COD Points)
Die Premium-Währung von Call of Duty: Mobile, genutzt für den Battle Pass, Bundles und Waffen-Blueprints.
- Golds
Die Premium-Währung von Blood Strike, genutzt für Pässe und kosmetische Items.
- Blessing of the Welkin Moon
Eine 30-Tage-Karte für Genshin Impact: einmalig einige Genesis Crystals, dann jeden Tag Primogems, an dem sich der Spieler einloggt.
- Battle Pass
Eine saisonale Belohnungsspur, die durch Spielen freigeschaltet wird. Die Premium-Spur wird mit der Währung des Spiels oder als Paket gekauft.
Spieler- und Account-Begriffe
- Spieler-ID
Die Nummer, die ein Spiel jedem Account gibt. Eine direkte Aufladung nutzt sie, um den Account zu finden, der die Währung erhält.
- UID
User identifier: der Name, den HoYoverse-Spiele und Call of Duty: Mobile der Spieler-ID geben. Er erscheint im Profil- oder Einstellungsbildschirm des Spiels.
- Zone ID
Die zweite Nummer eines Mobile Legends-Accounts, in Klammern nach der User ID angezeigt. Eine Aufladung braucht beide.
- Server
Eine regionale Kopie eines Spiels, etwa Asien, Amerika oder Europa. Dieselbe ID kann auf mehreren existieren, deshalb brauchen manche Aufladungen auch den Server.
- Spielername-Prüfung
Eine Abfrage, die vor der Zahlung den mit einer ID verknüpften In-Game-Namen zurückgibt. Sie fängt Tippfehler ab; nicht jedes Spiel bietet sie an.
- Account-Sperre
Die Entscheidung eines Publishers, einen Spielaccount zu sperren oder zu schließen, oft nach Cheating, Account-Verkäufen oder bestrittenen Zahlungen.
Bezahlwege
- Direkte Aufladung
Währung, die von den Systemen des Spiels direkt einer Spieler-ID gutgeschrieben wird. Nichts zum Einlösen: Der Spieler sieht nur, wie die Währung ankommt.
- Gutscheincode
Ein Code, den der Spieler auf der Seite des Publishers oder im Spiel einlöst. Er funktioniert wie eine Aufladung, fügt aber einen Schritt hinzu, und ein geleakter Code kann von jedem verwendet werden.
- Offizieller Store
Der Top-Up-Shop, den der Publisher betreibt oder als seinen eigenen bezeichnet, zum Beispiel Garenas Free Fire Shop oder das HoYoverse-Aufladezentrum.
- Offizieller Distributor
Ein Unternehmen, das der Publisher beauftragt, seine Währung zu verkaufen, oft in vielen Ländern und mit lokalen Zahlungsmethoden.
- Autorisierter Kanal
Jede Quelle, die der Publisher den Verkauf seiner Währung erlaubt: sein eigener Store, ein offizieller Distributor oder ein genehmigtes Reseller-Programm.
- Graumarkt
Währung, die über Quellen verkauft wird, die der Publisher nicht genehmigt hat. Sie kann aus regionalen Preisunterschieden oder aus gestohlenen Karten stammen.
- Regionale Preisgestaltung
Publisher legen je nach Land unterschiedliche Preise fest. Der Kauf in einem günstigeren Land zur Nutzung anderswo verstößt oft gegen die Bedingungen eines Spiels.
- Chargeback
Eine Kartenzahlung, die von der Bank rückabgewickelt wird, nachdem der Karteninhaber sie bestritten hat. So gekaufte Währung kann vom Empfängerkonto entfernt werden.
Zahlungsbedingungen für Krypto
- Guthaben
Die Krypto, die du deinem Shop-Konto hinzugefügt hast, angezeigt in US-Dollar. Bestellungen werden daraus bezahlt; es verfällt nicht.
- USDT
Tether‘s Stablecoin, an den US-Dollar gekoppelt. Viele Spieler halten ihn auf einer Börse oder in einer Wallet-App.
- TRC-20
Der Token-Standard des Tron-Netzwerks. USDT, das über TRC-20 gesendet wird, kostet in den Netzwerkgebühren meist weniger als auf Ethereum.
- ERC-20
Der Token-Standard des Ethereum-Netzwerks, verwendet für USDT und USDC. Die Gebühren variieren je nach Auslastung des Netzwerks.
- Netzwerkgebühr
Die Gebühr, die eine Blockchain für die Abwicklung einer Transaktion erhebt. Sie geht an das Netzwerk, nicht an den Shop, und der Absender zahlt sie.
- Bestätigung
Ein weiterer Block, der auf den Block mit deiner Transaktion geschrieben wird. Jede Coin braucht eine festgelegte Anzahl, bevor die Zahlung als endgültig gilt.
- Transaktions-Hash
Die eindeutige Kennung einer Blockchain-Transaktion. Der Support nutzt sie, um deine Zahlung zu finden.
- On-Chain-Transaktion
Eine Zahlung, die auf der Blockchain an eine Adresse gesendet wird, im Gegensatz zu einer Transfers innerhalb einer Börse.
Glossar-Fragen
Ist ein Einlösecode sicherer als eine direkte Aufladung?
Nicht für sich genommen. Entscheidend ist, woher der Code oder die Aufladung stammt. Beides ist sicher über einen autorisierten Kanal; beides birgt Risiko über den Graumarkt.
Warum brauchen manche Spiele einen Server und andere nicht?
Spiele mit regionalen Servern verwenden ID-Nummern in mehreren Regionen erneut. Der Server sagt dem Publisher, welches Konto du meinst.
Welches Netzwerk sollte ich für eine kleine Zahlung verwenden?
USDT über TRC-20 ist bei kleinen Beträgen üblich, weil die Gebühren meist niedrig sind. Verwende immer das Netzwerk, das auf der Zahlungsseite angegeben ist.