Resposta rápida
O que significa "recarga direta do jogo"?
Uma recarga direta do jogo credita a moeda do jogo direto em um ID do jogador, sem código para resgatar. A CryptoGameTopUp vende recargas diretas para 16 jogos e códigos oficiais para mais quatro, com pagamento em cripto e sem KYC, a 5% abaixo dos preços oficiais conforme lidos em 22 de outubro de 2026. Este glossário explica esse termo e outros 29: moedas, IDs, canais de compra e palavras de pagamento com cripto.
Moedas e passes do jogo
- Diamantes
A moeda premium de Mobile Legends: Bang Bang e de Free Fire. Os jogadores gastam em heróis, skins, personagens e passes.
- Genesis Crystals
A moeda paga de Genshin Impact. Ela se converte em Primogems, que pagam por desejos e outras compras dentro do jogo.
- Oneiric Shards
A moeda paga de Honkai: Star Rail, convertida em Stellar Jade dentro do jogo.
- Monochrome
A moeda paga de Zenless Zone Zero, convertida em Polychrome dentro do jogo.
- CP (COD Points)
A moeda premium de Call of Duty: Mobile, usada no passe de batalha, nos pacotes e nos projetos de armas.
- Golds
A moeda premium de Blood Strike, usada em passes e itens cosméticos.
- Blessing of the Welkin Moon
Um cartão de 30 dias de Genshin Impact: alguns Genesis Crystals de uma vez e depois Primogems a cada dia que o jogador faz login.
- Passe de batalha
Uma trilha sazonal de recompensas desbloqueada ao jogar. A trilha premium é comprada com a moeda do jogo ou como um pacote.
Termos de jogador e conta
- ID do jogador
O número que o jogo dá a cada conta. Uma recarga direta usa esse número para encontrar a conta que recebe a moeda.
- UID
Identificador de usuário: o nome que os jogos da HoYoverse e Call of Duty: Mobile dão ao ID do jogador. Ele aparece na tela de perfil ou de configurações do jogo.
- Zone ID
O segundo número de uma conta de Mobile Legends, mostrado entre parênteses depois do User ID. Uma recarga precisa dos dois.
- Servidor
Uma cópia regional de um jogo, como Ásia, América ou Europa. O mesmo ID pode existir em vários, então algumas recargas também precisam do servidor.
- Verificação do nome do jogador
Uma consulta que retorna o nome dentro do jogo vinculado a um ID antes de você pagar. Ela pega erros de digitação; não é todo jogo que oferece isso.
- Banimento de conta
A decisão de uma publicadora de suspender ou fechar uma conta de jogo, muitas vezes depois de trapaça, venda de contas ou pagamentos contestados.
Canais de compra
- Recarga direta
Moeda creditada direto em um ID do jogador pelos sistemas do jogo. Nada para resgatar: o jogador só vê a moeda chegar.
- Código de voucher
Um código que o jogador resgata no site da publicadora ou no jogo. Funciona como uma recarga, mas acrescenta uma etapa, e um código vazado pode ser usado por qualquer pessoa.
- Loja oficial
A loja de recarga que a publicadora opera ou indica como sua, por exemplo a loja de Free Fire da Garena ou o centro de recarga da HoYoverse.
- Distribuidor oficial
Uma empresa que a publicadora contrata para vender sua moeda, muitas vezes em vários países e com métodos de pagamento locais.
- Canal autorizado
Qualquer fonte que a publicadora permite vender sua moeda: a própria loja dela, um distribuidor oficial ou um programa de revendedores aprovado.
- Mercado cinza
Moeda vendida por fontes que a publicadora não aprovou. Pode vir de diferenças regionais de preço ou de cartões roubados.
- Preço regional
As publicadoras definem preços diferentes por país. Comprar em um país mais barato para usar em outro costuma violar os termos do jogo.
- Estorno
Um pagamento com cartão revertido pelo banco depois que o dono do cartão contesta a cobrança. A moeda comprada assim pode ser removida da conta que a recebeu.
Termos de pagamento com cripto
- Saldo
A cripto que você adicionou à sua conta na loja, exibida em dólares. Os pedidos são pagos com ele; ele não expira.
- USDT
A stablecoin da Tether, atrelada ao dólar americano. Muitos jogadores a mantêm em uma exchange ou em um aplicativo de carteira.
- TRC-20
O padrão de token da rede Tron. USDT enviado via TRC-20 geralmente custa menos em taxas de rede do que na Ethereum.
- ERC-20
O padrão de token da rede Ethereum, usado para USDT e USDC. As taxas variam conforme o movimento da rede.
- Taxa de rede
A taxa que uma blockchain cobra para processar uma transferência. Ela vai para a rede, não para a loja, e quem envia paga.
- Confirmação
Mais um bloco gravado sobre o bloco que contém sua transferência. Cada moeda exige um número definido antes que o pagamento seja considerado final.
- Hash da transação
O identificador único de uma transferência na blockchain. O suporte usa ele para localizar seu pagamento.
- Transferência on-chain
Um pagamento enviado na blockchain para um endereço, em oposição a uma transferência dentro de uma exchange.
Perguntas do glossário
Um código de resgate é mais seguro que uma recarga direta?
Não por si só. O que importa é de onde vêm o código ou a recarga. Ambos são seguros vindos de um canal autorizado; ambos trazem risco vindos do mercado cinza.
Por que alguns jogos precisam de servidor e outros não?
Jogos com servidores regionais reaproveitam números de ID entre regiões. O servidor indica à publicadora qual conta você quer dizer.
Qual rede devo usar para um pagamento pequeno?
USDT em TRC-20 é comum para valores pequenos porque suas taxas costumam ser baixas. Sempre use a rede exibida na página de pagamento.