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"직접 게임 충전"은 무슨 뜻인가요?
직접 게임 충전은 교환할 코드 없이 게임 내 재화를 플레이어 ID로 바로 충전합니다. CryptoGameTopUp은 16개 게임에 직접 충전을, 4개 게임에 공식 코드를 판매하며, 2026년 10월 22일 기준 공식 가격보다 5% 저렴하게 KYC 없이 암호화폐로 결제합니다. 이 용어집은 해당 용어와 함께 재화, ID, 구매 경로, 암호화폐 결제 용어 등 29가지 다른 용어를 설명합니다.
게임 내 재화 및 패스
- 다이아
Mobile Legends: Bang Bang과 Free Fire의 프리미엄 재화입니다. 플레이어는 영웅, 스킨, 캐릭터, 패스에 사용합니다.
- Genesis Crystals
Genshin Impact의 유료 재화입니다. Primogem으로 전환되어 소원과 기타 게임 내 구매에 사용됩니다.
- Oneiric Shards
Honkai: Star Rail의 유료 재화로, 게임 내에서 Stellar Jade로 전환됩니다.
- Monochrome
Zenless Zone Zero의 유료 재화로, 게임 내에서 Polychrome으로 전환됩니다.
- CP (COD 포인트)
Call of Duty: Mobile의 프리미엄 재화로, 배틀 패스, 번들, 무기 설계도에 사용됩니다.
- 골드
Blood Strike의 프리미엄 재화로, 패스와 코스메틱 아이템에 사용됩니다.
- Blessing of the Welkin Moon
30일 Genshin Impact 카드: 일부 Genesis Crystals를 즉시 지급하고, 플레이어가 로그인하는 매일 Primogem을 지급합니다.
- 배틀 패스
플레이로 잠금 해제되는 시즌 보상 트랙입니다. 프리미엄 트랙은 게임 재화로 구매하거나 패키지로 구매합니다.
플레이어 및 계정 용어
- 플레이어 ID
게임이 각 계정에 부여하는 번호입니다. 직접 충전은 이 번호를 사용하여 재화를 받을 계정을 찾습니다.
- UID
사용자 식별자: HoYoverse 게임과 Call of Duty: Mobile에서 플레이어 ID에 부여하는 이름입니다. 게임의 프로필 또는 설정 화면에 표시됩니다.
- Zone ID
Mobile Legends 계정의 두 번째 번호로, User ID 뒤 괄호 안에 표시됩니다. 충전에는 두 가지 모두 필요합니다.
- 서버
아시아, 아메리카, 유럽 등 게임의 지역별 복사본입니다. 동일한 ID가 여러 서버에 존재할 수 있으므로 일부 충전에는 서버도 필요합니다.
- 플레이어 이름 확인
결제 전에 ID에 연결된 게임 내 이름을 반환하는 조회입니다. 오타를 잡아주지만 모든 게임에서 제공되지는 않습니다.
- 계정 정지
퍼블리셔가 게임 계정을 정지하거나 폐쇄하는 결정으로, 종종 부정행위, 계정 판매 또는 분쟁 결제 후에 이루어집니다.
구매 경로
- 직접 충전
게임 시스템이 플레이어 ID로 직접 재화를 충전합니다. 교환할 것이 없으며, 플레이어는 재화가 도착하는 것만 보게 됩니다.
- 바우처 코드
플레이어가 퍼블리셔 사이트나 게임 안에서 등록하는 코드입니다. 충전과 비슷하게 작동하지만 한 단계가 더 필요하며, 유출된 코드는 누구나 사용할 수 있습니다.
- 공식 스토어
퍼블리셔가 직접 운영하거나 자사 것으로 명시한 충전 상점으로, 예를 들어 Garena의 Free Fire 상점이나 HoYoverse 충전 센터가 있습니다.
- 공식 유통사
퍼블리셔가 계약을 맺고 재화를 판매하는 회사로, 흔히 여러 국가에서 현지 결제 수단과 함께 운영됩니다.
- 공식 승인 채널
퍼블리셔가 재화 판매를 허용한 모든 출처로, 자사 상점, 공식 유통사, 승인된 리셀러 프로그램이 있습니다.
- 회색 시장
퍼블리셔가 승인하지 않은 출처를 통해 판매되는 재화입니다. 지역 간 가격 차이를 이용하거나 도난당한 카드에서 나올 수 있습니다.
- 지역별 가격 정책
퍼블리셔는 국가별로 가격을 다르게 책정합니다. 더 싼 국가에서 구매해 다른 곳에서 사용하는 것은 흔히 게임 약관을 위반합니다.
- 지불 거절(차지백)
카드 소유자가 이의를 제기해 은행이 결제를 취소하는 것입니다. 이렇게 구매한 재화는 수령한 계정에서 회수될 수 있습니다.
암호화폐 결제 약관
- 잔액
상점 계정에 추가한 암호화폐로, 미국 달러로 표시됩니다. 주문 금액은 잔액에서 결제되며 만료되지 않습니다.
- USDT
미국 달러에 가치를 고정한 Tether의 스테이블코인입니다. 많은 플레이어가 거래소나 지갑 앱에 보관합니다.
- TRC-20
Tron 네트워크의 토큰 표준입니다. TRC-20으로 보내는 USDT는 보통 Ethereum보다 네트워크 수수료가 저렴합니다.
- ERC-20
Ethereum 네트워크의 토큰 표준으로, USDT와 USDC에 사용됩니다. 수수료는 네트워크가 혼잡한 정도에 따라 달라집니다.
- 네트워크 수수료
블록체인이 전송을 처리하기 위해 부과하는 수수료입니다. 상점이 아닌 네트워크에 지급되며, 보내는 사람이 부담합니다.
- 컨펌(확인)
전송이 기록된 블록 위에 새로 기록되는 블록 하나입니다. 각 코인마다 결제가 완료로 인정되기 전 필요한 일정 블록 수가 있습니다.
- 트랜잭션 해시
블록체인 전송의 고유 식별자입니다. 고객지원에서 결제 내역을 찾을 때 사용합니다.
- 온체인 전송
한 거래소 내부 전송과 달리, 블록체인에서 주소로 보내는 결제입니다.
용어집 질문
교환 코드가 직접 충전보다 안전한가요?
코드 자체만으로는 그렇지 않습니다. 중요한 것은 코드나 충전이 어디서 오는지입니다. 둘 다 공식 승인 채널에서 오면 안전하고, 회색 시장에서 오면 위험이 있습니다.
왜 어떤 게임은 서버가 필요하고 어떤 게임은 필요 없나요?
지역 서버로 구축된 게임은 지역 간에 ID 번호가 중복됩니다. 서버가 있어야 퍼블리셔가 어느 계정을 뜻하는지 알 수 있습니다.
소액 결제에는 어떤 네트워크를 써야 하나요?
수수료가 보통 낮기 때문에 소액에는 TRC-20의 USDT가 흔히 쓰입니다. 항상 결제 페이지에 표시된 네트워크를 사용하세요.